イラスト創作日誌#1 ~クロッキーと模写をする~ 13時間目!
期間:2026/05/16 – 2026/06/07
活動内容
・クロッキー
(期間:8時間、累計:8時間)
・模写
(期間:4時間、累計:4時間)
クロッキーメインで制作はなし。模写は1枚だけ。まずはクロッキーで手を動かすのを日課にすることから目標にしたい。
クロッキー


模写

振り返り
クロッキー主体で模写が1枚だけ。1日1ページ(1体3分で8体前後)クロッキーを目標にしていた。スケッチブックを開く抵抗感は少しだけ薄れた。
クロッキーは明確に目的をもってやるべきなのは分かってはいるものの、ハードルをあまり上げないためにとりあえず手を動かすことを優先。強いていえば「対象(狭い範囲)をよく観察して輪郭をなぞる」模写のような感じで今はやっている。
模写は鳴潮のダーニャの公式立ち絵を模写。線一つ一つがどれだけ優れているかが分かる。何度線を消して引きなおしても、見ているのを写しているだけなのに、正解の線になかなか辿りつけない。だからこそ、得るものは多く、模写元を見なくても、自分の作品でも模写から養った線を引き出せるようにしていきたい。
課題
模写でもクロッキーでもその線を引くことに意味を見出せていない。「なぜこのような線なのか」を考えつつ引くのが上達への近道だと考えている。これはおそらく今回に限った課題ではなく、今後ずっと意識すべき課題だと思う。
例えば「見たままその輪郭を手元の紙に落としていく」のでも数をこなせば上手くはなっていくが、比較的時間がかかると考えている。
「ここには筋肉があるから線が膨らむのか(解剖学の知識がないのであやふや。そこら辺も追い追い詰めていきたい)」
「あごの輪郭線は口と目のバランス、顔の向きがこうだとこういう角度になるのか」
「この線一つで印象が大きく変わるな」
などなど、線の意味を考えながら描いていくほうが上達が早いと思っている。でもそれを都度考えるのはとても負荷がかかる。なので、あまり考えすぎると描くこと自体が大変なことになって、そもそもの動き出しのハードルがめちゃくちゃ上がるのでバランスはとりたいところ。
そもそもの活動が飛び飛びで、安定して描けていない。毎日クロッキーは最低限続けるように。
そして、これらの練習を活かすためには作品制作をしないといけない。作品制作とフィードバックは多ければ多いほど良いというのが通説なので、目標は週に1枚。
今後の展望
とりあえずは他のコンテンツのサムネイルに使うイラストを優先で描いていく。
クロッキーはまずは手を動かすこと優先で、余裕がでてきたら
「解剖学で身体の比率のバランスをおおまかに学習」
→「それを意識してクロッキー」
→「立体を意識してクロッキー」
→「重心や流れを意識してクロッキー」
とステップアップしていきたい。
とにかく一番は動き出しのハードルを下げることと、手数をこなすことで、毎日クロッキーと週1枚完成イラスト制作を習慣づけていきたい。
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