イラスト創作日誌#2 ~イラスト制作着手とクロッキー習慣化~ 33時間目!
期間:2026/06/08 – 2026/06/28
活動内容
・クロッキー22枚
(期間:13時間、累計:21時間)
・模写2枚
(期間:2時間、累計:6時間)
・イラスト制作2枚
(期間:16時間、累計:16時間)
クロッキーがかなり習慣化でき始めたのが大きい。模写が2枚だけと少なめ。前回記事ではクロッキーと模写しかしなかったので、イラスト制作に手を付け始めたのも進歩。
クロッキー


模写


イラスト制作


振り返り
前回の目標
他のコンテンツのサムネイルに使うイラストを優先で描く
→ 達成
動き出しのハードルを下げて毎日クロッキーを続ける
→ 達成
週1枚完成イラスト制作
→ 未達成
模写が少なめだが、練習だけでなくイラスト制作にも手を付け始めたのが大きい。実践なしの練習のための練習では意味がない。
クロッキーはほぼ習慣化できたものの、前回同様に目的意識がはっきりせず、一日の作業のとっかかりとしての役目を果たしている感じ。スケッチブックを閉じずに開きっぱなしにしたことと、ペンを置きっぱなしにしたことで結構動き始めのハードルが変わったのが習慣化できた理由としてはメイン。あとは気合い。
模写も同じく目的意識が低く、線を拾うだけになっている。イラスト制作をやり始めるとそっちばっかりになってしまってなかなか練習しようとなれない。制作しつつ詰まった部分を練習していくのが良いとはわかっていてもなかなか。
イラスト制作は前回決めた目標で週1枚だったが届かず。特にテトのほうは上手くいかないことが多すぎて死ぬほど時間がかかった。


イラスト制作は2枚。うち1枚のこちらは、音楽創作日誌のサムネイルが欲しいと思って描き始めたもの。ほぼ自分で撮った写真のトレースをもとに描いた。1本の線では印象が非常に薄かったので、適当に線を重ねて誤魔化した。もともと線画だけのつもりだったが、一応画作り練習の足しにはなるかなと色も雑に乗せた。描くのにかかった時間は3時間46分。



こちらは音楽の短い練習曲のサムネ用に描いたもの。主観的にラフ、線画、完成形と段階が進むにつれて微妙になった感じがある。かなり時間をかけて頑張ったので悲しい。陰影のつけ方がまったくわからないことに気づかされる。顔だけ浮いてる感の解決方法が最後までわからず。ただ、自分のなかでベストは出し切った。描くのにかかった時間は12時間15分。
課題
制作と練習のバランスがとれていない。練習だけ、制作だけではどちらも上達が遅いと思っている。今回だけでも陰影はまったくわからないことに気づいたし、それは想像力だけでは解決しない。
目を良くすることが大事だと感じた。「何か違和感があるな…」の正体に気づけないことが多い。結構何度も「ここだ!」と気づいて修正できた部分も多いが、それでも結果はこれ。目が成長しないと、違和感に気づくことがそもそもできないし、違和感があったとしてもそれがどこなのかが特定できない。そして目が良くなっても、それを正解まで是正することができるだけの技術も必要とされる。先は長い…
今後の展望
活動が安定的になってきた分、質を上げていきたい。
イラスト制作の完成数を増やすために、ラフ45分、線画1時間、着彩1時間といった具合に、時間を決めるのも良いかと考えている。
次回目標
・イラストの工程を時間ごとに区切る
・完成数週1枚
・制作と練習のバランスを取る
・クロッキー継続
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詳細記録
2026/06/08 – クロッキー – 31分教材:Line of Action
2026/06/09 – ファビコン作成 – 49分
メモ:ホームページ用のファビコン(アイコン)を描いた
気づき:簡単な図形すら綺麗に描けない。クリスタの操作がわからない
2026/06/09 – クロッキー – 38分
教材:Line of Action
2026/06/10 – 散文創作日誌用のイラスト制作 – 93分
メモ:HPとNoteに上げる散文創作日誌のアイキャッチ用イラスト
気づき:クリスタの使い方がわからない。適宜調べているが、操作が難しく思い通りにいかずストレス
2026/06/11 – クロッキー – 34分
メモ:いつもより少しだけ上手く描けた気がする。理由がわからない…
教材:Line of Action
2026/06/11 – 『ギターを弾く子』制作 – 226分
メモ:自分で撮った写真をトレースしながら。オリジナルとはなんなのか?と考えさせられる。
気づき:線画も着彩もどうもしっくりこなかった。雑に処理することで誤魔化したが、どうすれば良くなるのかがまだわからない。特に顔は目つきなどを変えたかったが、変えるとしっくりこなかった。
2026/06/11 – クロッキー – 37分
気づき:特に足を描くときに、元の写真だけを見ながら線を引く癖がある気がする。ちゃんと逐一自分が引いている線と照らし合わせながら描かねば。
教材:Line of Action
2026/06/12 – クロッキー – 39分
メモ:時間足りなくなりがちだった
教材:Line of Action
2026/06/13 – クロッキー – 35分
教材:Line of Action
2026/06/14 – クロッキー – 41分
教材:Line of Action
2026/06/15 – クロッキー – 43分
教材:Line of Action
2026/06/15 – ダーニャ模写 – 62分
メモ:前回は4時間以上かかったので今回は1時間でタイマーをかけて制限。模写も数をこなしたいので一回あたりの時間は抑えたい。難しすぎる。目と口、顎の輪郭だけで30分弱かかった。お手本をいくら見ても似ない
気づき:やはり顔のパーツに関しては少し線がずれただけでまったく印象が変わる
2026/06/16 – 1体3分クロッキー – 33分
メモ:比較的上手く描けた気がする。線が取りやすかった。昨日の模写のおかげか?
2026/06/17 – クロッキー(1体3分) – 38分
メモ:そろそろちゃんと身体のパーツのバランスを学んで覚えなければ。
教材:Line of Action
2026/06/18 – クロッキー(1体3分) – 36分
メモ:今まで極力身体の輪郭だけを描くようにしていたけど、服とかも描いてみることにした。描く対象が多くなるから線同士の距離感を掴みやすいけど、どっちがいいんだろうか
教材:Line of Action
2026/06/19 – クロッキー(1体3分) – 30分
メモ:輪郭線以外も書き込むと写しやすいし、若干それっぽく見えるけど、それで良いのかという感じ
教材:Line of Action
2026/06/20 – クロッキー(1体3分) – 31分
気づき:足、特に膝下が短くなりがち。
教材:Line of Action
2026/06/21 – クロッキー(1体3分) – 40分
メモ:モタモタしていたら時間が足りなくなりがち
気づき:特に脚、足、手のひらがどう描けばいいのか毎回よくわからないので、早く学習するべきなんだけど、腰が重い。
教材:Line of Action
2026/06/22 – クロッキー(1体3分) – 30分
教材:Line of Action
2026/06/22 – 『わくわく重音テト』制作 – 115分
メモ:ラフ作業。今回も自分で撮った写真をトレースしつつ
気づき:模写練習のときから薄々感じていたが、フェイスラインが難しすぎるし、見た目の印象が大きく変わる。目は難しいのはもちろんわかっていたが、フェイスラインもここまで影響力があるとは思わなかった
2026/06/23 – クロッキー(1体3分) – 35分
気づき:小さく描いているから手は描き込みきれないので基本省略して描くことにした
教材:Line of Action
2026/06/23 – イラスト模写(シグリカ) – 62分
メモ:髪や周辺のアクセサリーの記号でそのキャラとわかるけれど、顔のパーツだけ見ると全然似ない。難しい
気づき:やはりフェイスライン大事すぎる。今回特に失敗だったと思うのが、もっと頬はふっくらしているよなと。そこで印象大きく変わってそう
2026/06/23 – 『わくわく重音テト』修正 – 22分
2026/06/24 – クロッキー(1体3分) – 33分
メモ:2体だけ90秒でやってみたけど、90秒のほうが気負わずにできるからいいかもなぁ
教材:Line of Action
2026/06/24 – 動画視聴『【注意】絵が下手な人がやってしまう、5つのNG行動』 – 分
気づき:投稿前に1日寝かせて最低1か所は修正するの良いと思ったので取り入れたい
2026/06/24 – 『わくわく重音テト』線画 – 148分
メモ:線画作業
気づき:線が下手すぎて手ブレ補正MAXにしてもブレブレ。線を重ねて護摩化すもキツい。描いていると無限に違和感が発生する。違和感があるのは分かるけど、それを上手く解消できない。何十時間もかければまだ詰められそうではある。それもそれでいいのだけど、作品数を増やしたいのと、完成させることのほうが大事だと考えているので、ある程度で妥協するしかないなぁ
2026/06/25 – クロッキー(1体3分) – 33分
メモ:あまり集中できず
教材:Line of Action
2026/06/25 – 『わくわく重音テト』試し塗り – 98分
メモ:とりあえずどんな感じになるか雑に塗ってみる。
気づき:どーーーしても初心者特有のもっさり感が出る。線画が太い、丸い、髪の毛束が太いあたりまでは考えたけど、それ以上が導けない。塗りの明暗をはっきりさせれば、まだマシになる予定だけど多分もっさり感は拭えない。
2026/06/26 – クロッキー(1体3分) – 36分
気づき:目的意識が薄い
教材:Line of Action
2026/06/26 – 『わくわく重音テト』着彩 – 213分
メモ:着彩作業。厚塗り?
気づき:もっさり感が減らない。服や髪、顔などの陰が難しいなぁ。雰囲気で描くから「これ光源どこ?」となる。これ以上は現在の力量だとどうしようもなさそうなので仕上げて次に行こう…
2026/06/27 – クロッキー(1体3分) – 38分
メモ:何かしら毎回意識しながらやるべきなんだろうけど、なかなかできない。無心
教材:Line of Action
2026/06/27 – 動画視聴『【要注意】成長を邪魔する考え方』 – 分
メモ:プロになりたい人への精神論
気づき:絵を見た人に訴えかける何かを意識して絵作りをしたいなと思った。また、無駄なことは何一つないというのは文章を書くときに特にそう思う。創作においてあらゆる経験は活きる
2026/06/27 – 動画視聴『『色塗り』は一発で上手くなります。』 – 分
メモ:色塗りが上手くいなかったので視聴。シャドウとシェイドの違いはわかったが、そもそもどこに落とすのかがわからないので自分には少し早かった
2026/06/27 – 動画視聴『初心者注意!?間違った色の塗り方 5選』 – 分
メモ:分かりやすかった。特に「下塗りしましょう」は心当たりがありすぎるので次回から気をつけよう
2026/06/27 – 『わくわく重音テト』色塗りと仕上げ – 118分
メモ:色塗りと背景合成などの最終仕上げ
気づき:顔が宙に浮いてのっぺりした感じが気になってしょうがない。自分の想定しているポーズだと襟が見えないのは正解のはずなんだけど、なんでこんなに違和感があるのか。影の落ち方とかいろいろ試行錯誤しても違和感は最後まで消えず。クリッピングで線画の色を真っ黒から変更したら全体ののっぺりは多少マシになった気がした。服はフィルターで極力誤魔化そうと試みた。コントラストを上げて立体感を出そうとしたが、してないよりマシ程度。背景の合成、イラストを強調したいなら背景は薄くするか暗くするかしたほうが良いはずなのだけど、イラストの力が足りないので背景の主張が激しいほうが全体のまとまりが良くみえた。ともあれ自分の現在の限界は出し切った(まだまだ細かい修正をしようと思えばいくらでも時間をかけられはするが…)。
2026/06/28 – クロッキー(1体3分) – 31分
気づき:顔と体のバランスが意識できてない。顔の形とサイズを雑に決めがち。異常顔ちっちゃ人間になってしまった
教材:Line of Action
2026/06/28 – 『わくわく重音テト』完成 – 21分
メモ:明るい印象にしたかったので目のハイライトを大きく修正。塗り残しやはみ出しを修正。雑すぎるだろ誰だよ塗ったの